AIテクノロジーがハリウッドにやって来ます。 映画製作の街はまだ準備ができていません。
チャド・ネルソン氏は、ここ 1 年で急速に広まった人工知能画像生成装置 Dall-E を使用して、毛皮で覆われた生き物や魔法の森の何千枚もの写真を作成するのに約 1 週間かかりました。 現在、彼は AI ツールのみから生成した画像を使用した初のアニメーション短編映画を制作しました。
「Critterz」と呼ばれるネルソンの5分間の映画は、今週オンラインで公開され、架空のジャングルに生息するかわいい生き物たちを視聴者に紹介するもので、ピクサー作品とデヴィッド・アッテンボロー風のドキュメンタリーを掛け合わせたような作品となっている。
これは、映画製作における人工知能の利用の可能性と落とし穴を浮き彫りにした初期の例であり、この発展はハリウッドを興奮させると同時に懸念させるものでもある。
サンフランシスコのビジュアル アーティストであるネルソンは、制作全体で AI に依存しませんでした。彼は脚本を自分で書き、俳優に音声の録音を依頼し、アニメーターに生き物に命を吹き込みました。 映画監督のネルソン氏によると、「クリッターズ」のような高品質の画像を作成するには、通常、大規模なスタッフが丸々 6 か月かかるという。 しかし、OpenAI の Dall-E を使用すると、プロセスがはるかに高速になりました。
ネルソン氏はワシントン・ポスト紙のインタビューで、「従来の方法でやった場合に比べて、時間も費用もはるかに短くなったのは間違いない」と語った。 彼は Dall-E を徹底的に実験し、「逆光に照らされた、霧深い森の苔むした丘の上から覗く、小さな角を持つかわいい縞模様の毛羽立ったモンスター」を作成するなどのプロンプトを使用して、キャラクターをすばやく作成しました。 Dall-E を作成したサンフランシスコの AI ラボである OpenAI は、ネルソンの映画への資金提供を支援しました。
独立系映画制作者やハリウッドのスタジオは、大量のデータに基づいてテキスト、画像、ビデオを作成できる生成人工知能ツールを早期に導入してきました。 これらのますます先進的な製品により、時間とリソースが節約できると支持者らは言う。 今度の映画「インディ・ジョーンズ」に向けてハリソン・フォードが若く見えるようになったのだ。 このおかげでヴァル・キルマーは『トップガン:マーヴェリック』の声を取り戻した。 そのおかげでサノスは『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』のジョシュ・ブローリンにさらに似たものになった。
しかし、これらのツールの導入は不安を引き起こしています。 ゴールドマン・サックスの3月下旬の報告書では、生成AIは世界経済に大きな混乱をもたらし、3億人の雇用が自動化の対象となる可能性があると述べた。 脚本家を代表する全米脚本家組合は映画スタジオとの交渉に行き詰まっており、脚本執筆に人工知能をどのように利用できるかが重要な争点となっている。 キアヌ・リーブスなどの俳優たちは、生成AIの台頭は「恐ろしい」ものであり、経営陣がアーティストに公平な報酬を支払わない可能性があると警鐘を鳴らしている。
弁護士やメディアの専門家らによると、ハリウッドでAIがどれだけ広く採用されるかは、知的財産、同意、契約交渉といったより広範な問題がどのように展開されるかに部分的に左右されるという。
ドーシー・アンド・ホイットニー法律事務所の顧問弁護士で著作権の専門家であるライアン・マイヤー氏は、「生成AIはまさにゲームチェンジャーだ」と述べたが、「解決すべき問題はたくさんある」と語った。
ハリウッドは人工知能と無縁ではありません。 バード大学の映画・メディア研究学者ジョシュア・グリック氏によると、AIチャットボット、画像ジェネレーター、音声修飾子が最近台頭する前は、スタジオは戦闘シーンの補完やデジタルアニメーションにこの技術を使用していたという。
しかし、生成人工知能企業が作成できる画像、テキスト、音声は、はるかに現実的になったと同氏は述べた。 グリック氏によれば、これらはプロの視覚効果スーパーバイザーが使用する可能性のある単なるツールではありません。 今では「一般の人」も利用できるようになりました。
多くのハリウッド スタジオは、このテクノロジーを映画制作の合理化とコスト削減の手段として捉えています。 ChatGPTを開発するOpenAIの社長兼共同創設者であるグレッグ・ブロックマン氏は、AIが映画を改善し、人々が芸術で没入型でインタラクティブな体験をできるようにすると主張した。 彼はHBOの「ゲーム・オブ・スローンズ」の最終回を例に挙げた。
ブロックマン氏は3月、オースティンで開催されたサウス・バイ・サウスウエスト・カンファレンスで、「AIに、これまでとは異なる結末を迎えるように頼めるかどうかを想像してみてください」と語った。 「主人公か何かとして自分自身をそこに置いて、インタラクティブな体験をすることもできるかもしれません。」